GameCube Super Smash Bros. Melee 原生 PC 移植版:Windows/Linux/Android 都能下載玩

GameCube Super Smash Bros. Melee 原生 PC 移植版是由 999sian 開發的《Super Smash Bros. Melee》原生 PC 移植專案,基於 doldecomp/melee 反編譯成果,搭配 Aurora、WebGPU 與 SDL3,讓原本 GameCube 平台的《Melee》可以在 Windows、Linux 與 Android ARM64 上原生執行。

目前專案已經可以完成啟動、主選單、VS Mode、角色/場地選擇,以及 Classic、Adventure、Training、Stadium、Event Match 等多項內容,不過仍屬 Beta/測試版本

GameCube Super Smash Bros. Melee 原生 PC 移植版功能或特色

1. 原生 PC 移植

不同於單純使用模擬器執行 GameCube 遊戲,melee-pc 是以反編譯的遊戲程式碼為基礎進行 PC 移植,並透過 Aurora 的相容層與 WebGPU 後端處理原本 GameCube 的 GX/OS/PAD/DVD 等功能。

2. 支援多種作業系統

  • Windows
  • Linux
  • Android ARM64

macOS 則尚未完成。

3. WebGPU 圖形後端

使用 Dawn/WebGPU 進行渲染,並可使用 Vulkan、D3D12 等圖形後端。

同時提供:

  • Auto~10 倍內部解析度
  • 最高 4x MSAA
  • 最高 16x Anisotropic Filtering
  • Area Sampling
  • CRT Scanlines
  • Vibrant 等後製效果

最高內部解析度可以達到 6400×4800

4. 已確認能執行大部份遊戲

目前已確認可以運作:

  • 開場動畫
  • 主選單
  • VS Mode
  • 角色選擇
  • 場地選擇
  • 人類 vs CPU
  • Classic Mode
  • Adventure Mode
  • Training
  • Target Test
  • Home-Run Contest
  • 10-Man Melee
  • Trophy Gallery
  • Event Match
  • Icicle Mountain
  • 音樂與音效
  • 存檔功能

5. 支援遊戲手把

可以透過 SDL3 使用 Gamepad,並且可以重新設定按鍵,包括:

  • GameCube 按鈕
  • C-Stick
  • 類比搖桿
  • Trigger

不同裝置的控制設定可以分開保存。

6. Dolphin 相容記憶卡

專案支援 Dolphin 相容的 .gci 記憶卡格式,方便保存遊戲進度。

7. 遊戲內設定選單

遊戲中按下 F1 可以叫出設定介面,而且開啟時遊戲會暫停。

可調整:

  • 全螢幕/視窗
  • VSync
  • 內部解析度
  • UI Scale
  • 後製效果
  • Anti-Aliasing
  • Anisotropic Filtering
  • 音量
  • FPS 顯示
  • Gamepad 按鍵

遊戲畫面

GameCube Super Smash Bros. Melee 原生 PC 移植版遊戲畫面
GameCube Super Smash Bros. Melee 原生 PC 移植版遊戲畫面
GameCube Super Smash Bros. Melee 原生 PC 移植版設定畫面

下載位置及安裝方式

官方 GitHub

999sian/melee-pc GitHub 專案頁面

官方提供 Linux、Windows、Android 的建置/打包方式。


遊戲資料與啟動方式

GitHub 專案本身不包含遊戲資料。

使用者必須自行準備合法取得的《Super Smash Bros. Melee》遊戲光碟映像檔。專案目前只支援:

Super Smash Bros. Melee USA Revision 2(NTSC-U 1.02/GALE01)

支援的映像格式包括:

  • .iso
  • .gcm
  • .ciso
  • .rvz

啟動時可以直接指定:

build/melee <disc.iso>

或者單獨啟動:

build/melee

讓程式進入 Launcher 選擇遊戲映像。



結尾

melee-pc 是目前相當有趣的《Super Smash Bros. Melee》PC 原生移植計畫,最大的特色並不是單純「在電腦上跑 Melee」,而是嘗試將遊戲本身移植到現代 PC 圖形與輸入環境。從 VS Mode、Classic、Adventure 到 Training、Stadium 等內容已經可以實際運作。

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