死亡復甦2:威斯特事件《Dead Rising 2: Case West》原生 PC 版已可下載。支援 Windows、Linux 重溫 Xbox 360 的殭屍遊戲

死亡復甦2:威斯特事件原生 PC 版《Dead Rising 2: Case West》是 Capcom 於 2010 年推出的 Xbox 360 獨佔下載遊戲,也是《Dead Rising 2》的劇情後日談。玩家將再次扮演 Chuck Greene,並與系列經典角色 Frank West 一同潛入 Phenotrans 設施,揭開殭屍疫情背後的秘密。

由開發者 wivi514 製作的 Dead Rising 2: Case West Xenon Recomp,運用 XenonRecomp 與 XenosRecomp 靜態重編譯技術,將 Xbox 360 遊戲程式轉換為可在一般 x86-64 電腦執行的原生程式,提供 Windows 與 Linux 版本。

這項專案並非傳統的 Xbox 360 模擬器,而是將原始遊戲程式預先轉換,搭配 Vulkan 圖形渲染、Xbox 360 XMA 音訊支援,以及鍵盤、滑鼠與控制器操作,讓玩家不必透過傳統主機模擬方式遊玩。

專案已具備完整的單人遊戲流程,並支援透過 XenonLive 啟動器進行雙人線上合作遊戲,讓這款原本限定於 Xbox 360 的作品有機會在現代電腦上繼續遊玩。

死亡復甦2:威斯特事件原生 PC 版專案功能與特色

1. Xbox 360 遊戲靜態重編譯

專案使用 XenonRecomp 與 XenosRecomp,將 Xbox 360 PowerPC 程式碼轉換成原生 PC 程式,而非在執行期間模擬整台 Xbox 360 主機。

這種方式能讓遊戲直接使用電腦的處理器與圖形 API 執行,也有利於後續修正相容性問題。

2. 支援 Windows 與 Linux

目前提供以下版本:

  • Windows 10 以上的 x86-64 電腦。
  • Linux x86-64 系統。
  • Vulkan 1.3 相容的顯示卡及驅動程式。

Steam Deck 亦有相關測試與專用版本,但實際相容性仍應以最新版本的專案說明為準。

3. Vulkan 圖形渲染

專案使用 Vulkan 1.3 執行遊戲圖形指令,並針對現代 NVIDIA、AMD 顯示卡進行相容性處理。

首次啟動時,程式會自動處理遊戲資源並準備著色器,之後再次啟動即可省去大部分初始化工作。

4. 保留原版音效與遊戲內容

專案支援 Xbox 360 使用的 XMA 音訊格式,包含遊戲音樂、人物語音及音效;影片播放則使用遊戲本身的解碼器。

遊戲內容仍取自玩家自行提供的原始 Xbox 360 XBLA 遊戲資料,不會將原版遊戲資源直接包裝在專案下載檔中。

5. 支援鍵盤、滑鼠與控制器

除了控制器之外,也可以使用鍵盤及滑鼠操作遊戲,讓玩家能以較符合 PC 習慣的方式進行遊玩。

啟動器本身也支援控制器操作,並提供多種顯示比例與解析度選項。

6. 完整單人流程與線上合作

專案已完成單人遊戲從頭到尾的遊玩驗證。

若要使用雙人線上合作、玩家帳號、好友及成就等功能,則必須透過 XenonLive 啟動器啟動遊戲。直接執行遊戲程式時,則會以離線單人模式運作。

遊戲畫面

死亡復甦2:威斯特事件原生 PC 版遊戲畫面
死亡復甦2:威斯特事件原生 PC 版遊戲畫面
死亡復甦2:威斯特事件原生 PC 版遊戲畫面

下載位置及安裝方式

1. 下載專案

請前往 GitHub 專案的 Releases 頁面,選擇適合自己作業系統的版本。

下載位置:

Windows 使用者可下載 CaseWestRecomp-windows-x86_64.zip。

Linux 使用者可依需求選擇 CaseWestRecomp-linux-x86_64.tar.zst 或 AppImage 版本。若使用 Steam Deck,建議先閱讀專案內的相關測試文件,再決定使用哪一種套件。

2. 解壓縮遊戲程式

下載完成後,將壓縮檔解壓縮至適當的資料夾。

Windows 使用者可直接使用檔案總管的「全部解壓縮」功能;Linux 使用者則可使用以下指令:

tar --zstd -xf CaseWestRecomp-linux-x86_64.tar.zst

請確認資料夾具有足夠的讀寫權限,並預留首次初始化所需的儲存空間。

3. 準備原版遊戲資料

本專案不包含《Dead Rising 2: Case West》的原始遊戲內容,玩家必須自行準備合法取得的 Xbox 360 XBLA 遊戲套件。

原始遊戲套件約為 1.2 GB,通常是沒有副檔名的檔案。在 Xbox 360 儲存裝置中,其路徑位於:

Content/0000000000000000/58410B00/000D0000/

將取得的遊戲套件複製至解壓縮後的 assets/package/ 資料夾,也可以依專案說明將遊戲檔案拖曳至啟動器。

4. 首次啟動遊戲

Windows 使用者執行:

cw_runtime.exe

Linux 使用者執行:

./cw_runtime

首次啟動時,程式會自動解開遊戲資料、準備約 1,322 個著色器,並產生必要的操作提示素材。這個過程可能需要一些時間,實際速度取決於處理器效能。

完成初始化後,即可進入遊戲。遊戲存檔與設定會放在獨立於程式資料夾的位置,因此重新解壓縮或更換程式資料夾時,通常不會影響既有進度。

系統需求與注意事項

1. 硬體與作業系統需求

  • 作業系統:Windows 10 以上,或符合需求的 Linux x86-64 系統。
  • 顯示卡:支援 Vulkan 1.3 的顯示卡與驅動程式。
  • 遊戲資料:自行準備的《Dead Rising 2: Case West》Xbox 360 XBLA 套件。
  • 儲存空間:首次初始化後,建議預留約 3 GB 可用空間。

Linux 使用者還需要留意 glibc 版本;AppImage 版本在部分系統上可能需要 FUSE,若無法使用,可參考官方說明嘗試以 --appimage-extract-and-run 執行。

2. 線上合作模式需要額外啟動器

若希望使用雙人合作、好友及成就等線上功能,必須透過 XenonLive 啟動器登入並啟動遊戲。

相關專案:https://github.com/wivi514/XenonLive_Launcher

若直接執行 cw_runtime.exe 或 Linux 執行檔,遊戲將以離線模式運作。

3. 遊戲資料不隨專案提供

下載的重編譯程式並不包含原版遊戲內容。請自行取得合法的遊戲套件,不要將來路不明的遊戲資料包當成官方下載檔案。

4. 仍可能存在圖形差異

雖然單人遊戲流程已經可以完整遊玩,但部分場景的陰影或畫面呈現仍可能與 Xbox 360 原版略有不同。遇到畫面異常時,可先檢查顯示卡驅動程式、遊戲版本及專案的已知問題。

5. macOS 支援狀況

目前沒有正式的 macOS 原生版本。即使使用 Apple Silicon Mac,也不應直接假設可以正常執行,請以專案最新發行版本與官方文件為準。

6. 專案授權與原作版權

此專案程式碼採用 PolyForm Noncommercial 1.0.0 授權,使用或修改程式碼前,應先閱讀授權條款。

《Dead Rising 2: Case West》的遊戲內容仍受 Capcom 相關著作權保護。本專案與 Capcom、Microsoft 並無官方隸屬或背書關係。

總結

Dead Rising 2: Case West Xenon Recomp 是一項值得關注的 Xbox 360 遊戲保存與原生 PC 移植專案。透過靜態重編譯技術,原本只能在 Xbox 360 上遊玩的《Dead Rising 2: Case West》,如今可以在 Windows 與 Linux 電腦上以原生程式執行,並提供 Vulkan 渲染、鍵盤滑鼠操作及線上合作等功能。

對於喜歡《Dead Rising》系列,或關注 Xbox 360 遊戲重編譯技術的玩家而言,這項專案提供了另一種體驗舊世代遊戲的方式。不過,遊玩前仍須自行準備合法的原版遊戲資料,並確認電腦符合 Vulkan 及作業系統需求。

如果你想在現代 PC 上重新體驗 Chuck Greene 與 Frank West 的合作冒險,可以前往專案的 Releases 頁面查看最新版本與安裝說明。

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