Xbox360 音速小子 Unleashed PC 版已可免費下載。該程式支援 Windows 與 Linux 系統,並整合了高解析度、高幀率、超寬螢幕支援及非同步著色器編譯等效能優化。使用者必須自備合法取得的遊戲檔案方可安裝,系統內建了便捷的安裝嚮導與功能豐富的設定選單。此外,專案還包含原生的模組支援與成就系統,致力於在現代硬體上精準重現並提升原版遊戲的視覺表現。
特點
畫質增強功能
- 高解析度與超寬螢幕支持:原生支援高解析度以及 21:9 或更寬 的超寬螢幕比例,並提供 UI 對齊選項。
- 抗鋸齒強化:提供超越原版 2x 水準的 MSAA(多重採樣抗鋸齒),以及改善透明貼圖邊緣視覺效果的 Alpha to Coverage 技術。
- 高品質後處理特效:
- 景深(DoF):透過逆向工程重建原版公式,並根據目標解析度新增 5×5、7×7 與 9×9 的採樣選項,解決了模擬器中解析度提高後效果失效的問題。
- 動態模糊(Motion Blur):提供「增強型」選項,透過更多採樣實現更流暢的模糊效果。
- 貼圖與渲染改進:
- 支援 雙三次貼圖過濾(Bicubic Texture Filtering),大幅提升全球光照(Global Illumination)貼圖的細節。
- 採用更精確的 反向 Z 緩衝技術(reverse Z),消除絕大多數的閃爍(Z-fighting)問題,並修復了特定關卡中抖動的動態模糊。
- 視覺色彩優化:預設採用與 PS3 版本一致的鮮豔色彩(取消了 Xbox 360 版的色彩校正濾鏡),但保留了可選的 Xbox 360 原始暖色調濾鏡選項。
效能與技術提升
- 高幀率支持:遊戲預設解鎖至 60 FPS,並在選單中提供更高或不限幀率的設定,同時修復了大量因高幀率引發的程式邏輯問題(Glitches)。
- 全新高效能渲染器:從零開始撰寫的渲染器,能將繪圖調用高效轉換為現代 API(D3D12 或 Vulkan),並利用 多執行緒(multi-threading) 與 無綁定貼圖(bindless textures) 等技術提升效能。
- 非同步著色器編譯:與模擬器不同,此移植版將著色器編譯(Pipeline Compilation)整合至素材載入過程中,消除了遊戲中首次出現新特效或物件時產生的卡頓。
- 低輸入延遲:整合了現代輸入延遲降低技術,包括在 D3D12 與 Vulkan 中支援 可等待交換鏈(Waitable Swap Chains),以及 D3D12 的 Flip Models 呈現模式,使遊戲反應更靈敏。
- 串流優化:利用現代 API 特有的 並行傳輸隊列(parallel transfer queues),更有效率地利用 PCI-E 頻寬來處理大量的遊戲素材串流載入
下載
https://github.com/hedge-dev/UnleashedRecomp/tags
ROM (archive.org)

安裝(空間建議有 10GB)
選英文。其它語系應也可以

點 ADD FILES 。選 SonicUnleashed.iso 跟 Title Update 2 目錄裡的 TU_19KA20I_0000004000000.00000000000G1

把 DLC 的壓縮檔解開來,然後把最裡頭的檔案全部放一起


點 ADD FILES 。把 6 個 DLC 一個一個加進去。之後再點 NEXT 等待遊戲資源全部取得後就可遊玩。

遊戲畫面












