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	<title>科技新聞 &#8211; 馬修 IT</title>
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	<description>生活中所接觸各種電腦及網路問題與懷舊模擬器的專業問題解決與新資訊介紹的網站</description>
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	<title>科技新聞 &#8211; 馬修 IT</title>
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		<title>同人宇宙巡航艦 &#8211; Spolous II 0505 版已發佈</title>
		<link>https://blog.ocam.live/archives/5497</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[blog.ocam.live]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 04:01:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技新聞]]></category>
		<category><![CDATA[電玩模擬器]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[由 suppon 開發的 2.5D 橫向捲軸射擊遊戲 《SPOLOUS II》，該作品被視為向經典遊戲《宇宙巡 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">由 <strong>suppon</strong> 開發的 2.5D 橫向捲軸射擊遊戲 <strong>《SPOLOUS II》</strong>，該作品被視為向經典遊戲《宇宙巡航艦》（Gradius）系列致敬的傑作。遊戲目前的 <strong>0.5 版本</strong> 已在 itch.io 平台上開放免費下載，特色包含多達 <strong>14 種可解鎖戰機</strong> 與專業製作的背景音樂。玩家與評論者指出，本作擁有極高的完成度與<strong>挑戰難度</strong>，並提供多樣化的武器系統與強化機制。透過開發日誌與玩家實況，我們可以看到作者持續修復漏洞並計劃在 <strong>2028 年</strong> 推出功能更完善的正式版。整體而言，這款獨立作品因其精緻的 <strong>3D 建模</strong> 與誠意十足的復古氛圍，在射擊遊戲社群中獲得了高度評價。</p>



<h2 class="wp-block-heading">特點</h2>



<p class="wp-block-paragraph">核心玩法</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>能量條強化系統</strong>：這是本作的核心機制。玩家透過收集關卡中出現的<strong>膠囊（Items）</strong>，畫面下方的能量條會依序亮起。當移動到想要的強化項目（如速度、飛彈、雷射等）時，按下「Power Up」按鈕即可強化自機。</li>



<li><strong>多樣化的機體選擇</strong>：遊戲初期提供 3 種不同類型的自機。玩家可以透過遊戲中賺取的「Credit」來解鎖新機體，<strong>總計可提供多達 14 種機體供選擇</strong>。</li>



<li><strong>關卡與難度</strong>：目前版本（v0.5）提供「Route A」路徑，包含 <strong>7 個各具特色的關卡</strong>。通關後可解鎖更高難度的 Route A。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">遊戲特色</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>2.5D 視覺進化</strong>：與前作相比，本作的大部分角色與地形場景均採用 <strong>3D 多邊形渲染</strong>，營造出豐富的空間感與現代化的視覺效果。</li>



<li><strong>致敬與彩蛋</strong>：遊戲中處處充滿對 90 年代經典射擊遊戲（如《Gradius III》、《Gradius V》與《Salamander》）的致敬，包括地形設計、Boss 戰機制與武裝特色。</li>



<li><strong>專業級配樂</strong>：遊戲 BGM 由專業聲音創作者 <strong>神坂なおや (Naoya Kamisaka)</strong> 製作，提供了極具動感且高品質的音頻體驗，大幅增強了遊戲的沉浸感。</li>



<li><strong>獨特的武裝機制</strong>：
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>多樣化的 Option（子機）</strong>：例如可以 45 度角固定的「Rolling Multiple」或可固定位置的「Freeze Option」。</li>



<li><strong>特殊武裝</strong>：包括讓玩家感到爽快的「Lock-on Laser（鎖定雷射）」與「Chain Laser」等強力武器。</li>
</ul>
</li>



<li><strong>刻意的「減速 (Slowdown)」設計</strong>：為了讓玩家在子彈密集、畫面繁忙時仍能應對攻擊，製作者<strong>刻意在遊戲中保留了減速效果</strong>，這也是許多經典街機射擊遊戲的精髓之一。</li>



<li><strong>高度自定義的控制</strong>：遊戲支援手把、鍵盤與滑鼠操作，並允許玩家在設定選單中完全自定義按鍵配置</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">下載</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://suppon.itch.io/spolous-ii" target="_blank" rel="noopener">https://suppon.itch.io/spolous-ii</a></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="795" height="599" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-19.png" alt="Spolous II download" class="wp-image-5499" title="同人宇宙巡航艦 - Spolous II 0505 版已發佈" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-19.png 795w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-19-600x452.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-19-768x579.png 768w" sizes="(max-width: 795px) 100vw, 795px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">遊戲畫面</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="860" height="468" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-20-860x468.png" alt="Spolous II v0505 screenshot" class="wp-image-5500" title="同人宇宙巡航艦 - Spolous II 0505 版已發佈" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-20-860x468.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-20-600x327.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-20-768x418.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-20-1536x836.png 1536w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-20.png 1778w" sizes="(max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="860" height="487" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-21-860x487.png" alt="Spolous II v0505 screenshot" class="wp-image-5501" title="同人宇宙巡航艦 - Spolous II 0505 版已發佈" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-21-860x487.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-21-600x340.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-21-768x435.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-21-1536x870.png 1536w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-21.png 1781w" sizes="(max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="467" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-22-860x467.png" alt="同人宇宙巡航艦 - Spolous II 0505 版已發佈" class="wp-image-5502" title="同人宇宙巡航艦 - Spolous II 0505 版已發佈" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-22-860x467.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-22-600x326.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-22-768x417.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-22-1536x834.png 1536w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-22.png 1776w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>
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            	</item>
		<item>
		<title>Sega MD Mega R-Type™ DEMO 1.3 版已可下載試玩</title>
		<link>https://blog.ocam.live/archives/5491</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[blog.ocam.live]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 03:33:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[電玩模擬器]]></category>
		<category><![CDATA[科技新聞]]></category>
		<category><![CDATA[MD]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog.ocam.live/?p=5491</guid>

					<description><![CDATA[Mega R-Type 是由獨立開發者 Andrea Baldiraghi（化名 TheRoboz）為 Seg [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Mega R-Type</strong> 是由獨立開發者 Andrea Baldiraghi（化名 TheRoboz）為 <strong>Sega Mega Drive / Genesis</strong> 系統開發的一款粉絲自製移植遊戲，目前的 DEMO 版已可遊玩完整的 4 個關卡，並有 2 種不同的難度可調整。</p>



<h2 class="wp-block-heading">特點</h2>



<p class="wp-block-paragraph">1. 豐富的自定義與模式選項</p>



<p class="wp-block-paragraph">這款移植版不僅追求還原，還整合了多種版本的特色與現代化選項：</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>多種音軌選擇</strong>：玩家可以切換 <strong>Arcade（大型電玩）</strong>、<strong>Amiga</strong> 以及專門製作的 <strong>Mega Remix（混音版）</strong> 音軌。</li>



<li><strong>三種螢幕顯示模式</strong>：提供 PC-Engine 風格的垂直捲動模式、HUD 在上方的 <em>R-Type Dimensions</em> 模式，以及 HUD 在下方的全螢幕模式。</li>



<li><strong>自定義選項</strong>：遊戲包含「大量 Mega 選項（Tons of Mega Options）」，並附帶音樂播放器（Sound Test）功能。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">2. 全新的獨佔內容</p>



<p class="wp-block-paragraph">開發者在移植過程中加入了原版大型電玩所沒有的內容：</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>全新戰機「Middo」</strong>：這是一架被 Bydo 帝國感染並融合而成的「有機武器」戰機，擁有<strong>全新的 Force（武力體）控制方式</strong>。</li>



<li><strong>Leo 戰機原型</strong>：玩家可以使用 Leo 戰機的原型機，該機體沒有 Force Pod，但可以透過射擊能量水晶來改變其顏色。</li>



<li><strong>秘密關卡</strong>：加入了一個原版大型電玩中不存在，但曾出現在 Compile 製作的 Master System 移植版中的秘密關卡。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">3. 技術優化與操作改進</p>



<p class="wp-block-paragraph">遊戲針對 Mega Drive 硬體進行了深度優化：</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>流暢的效能</strong>：遊戲過程非常流暢，幾乎沒有性能下降（Slowdown）或畫面閃爍（Flicker）的問題。</li>



<li><strong>操作回饋強化</strong>：在 1.3 版本更新中，改進了手動射擊的反應速度（玩家連按按鈕的速度可超過自動射擊），並強化了音效品質。</li>



<li><strong>速度調整</strong>：玩家戰機的移動速度現在可以進行 8 個層級的調整。</li>



<li><strong>即時重生模式</strong>：改進了即時重生模式，並提供 2 秒的閃爍無敵時間。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">4. 追求「大型電玩完美度」</p>



<p class="wp-block-paragraph">開發團隊致力於讓這款作品達到「大型電玩完美（Arcade Perfect）」的程度：</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>精確的判定與動畫</strong>：1.3 版本調整了防空雷射與武力體的碰撞判定，並為子彈加入了缺失的動畫。</li>



<li><strong>Boss 戰策略調整</strong>：針對第一關 Boss 的 Force Pod 物理特性進行了微調，使其無法輕易「黏」在 Boss 弱點上，從而增加戰鬥的策略性。</li>



<li><strong>跨平台資產整合</strong>：在某些關卡（如第 6 關）中使用了來自 PC-Engine 版本的資源</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">遊戲畫面</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="701" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-18-860x701.png" alt="image 18" class="wp-image-5494" title="Sega MD Mega R-Type™ DEMO 1.3 版已可下載試玩" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-18-860x701.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-18-600x489.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-18-768x626.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-18.png 872w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="699" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-17-860x699.png" alt="image 17" class="wp-image-5493" title="Sega MD Mega R-Type™ DEMO 1.3 版已可下載試玩" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-17-860x699.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-17-600x488.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-17-768x624.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-17.png 877w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">下載</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://theroboz.itch.io/mega-r-type" target="_blank" rel="noopener">https://theroboz.itch.io/mega-r-type</a></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="401" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-16-860x401.png" alt="image 16" class="wp-image-5492" title="Sega MD Mega R-Type™ DEMO 1.3 版已可下載試玩" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-16-860x401.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-16-600x280.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-16-768x359.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/08/image-16.png 1101w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>
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            	</item>
		<item>
		<title>1080P &#8211; SEGA VR 快打 1 代 PC 版已可下載。</title>
		<link>https://blog.ocam.live/archives/5343</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[blog.ocam.live]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 23:18:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[電玩模擬器]]></category>
		<category><![CDATA[科技新聞]]></category>
		<category><![CDATA[PC PORT]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog.ocam.live/?p=5343</guid>

					<description><![CDATA[1080P &#8211; SEGA VR 快打 1 代 PC 版已可下載 (Virtua Fighter)  [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">1080P &#8211; SEGA VR 快打 1 代 PC 版已可下載  (<strong>Virtua Fighter</strong>) 相信是各位 5,6,7 年級印象很深的 SEGA 格門遊現在已有可讓該遊戲完整的在 Windows 上正常遊玩。該作者強調「即插即用」，讓使用者能輕鬆在大螢幕上重溫經典。作者在軟體中整合了<strong>自訂按鍵映射</strong>、畫面比例切換與視覺濾鏡等功能，除了基礎的模擬功能，使用者還能在啟動前預先設定<strong>難度與地區</strong>等機台參數。</p>



<div class="wp-block-rank-math-toc-block" id="rank-math-toc"><h2>文章內容</h2><nav><ul><li class=""><a href="#1080-p-sega-vr-快打-1-代-pc-版已可下載">1080P &#8211; SEGA VR 快打 1 代 PC 版已可下載</a></li><li class=""><a href="#安裝">安裝</a></li><li class=""><a href="#特點">特點</a></li><li class=""><a href="#控制器配置">控制器配置</a></li><li class=""><a href="#實機畫面">實機畫面</a></li></ul></nav></div>



<h2 id="1080-p-sega-vr-快打-1-代-pc-版已可下載" class="wp-block-heading">1080P &#8211; SEGA VR 快打 1 代 PC 版已可下載</h2>



<h2 id="安裝" class="wp-block-heading">安裝</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>在這裡下載 <a href="https://github.com/wanszai/Virtua-Fighter---XboxOne-Windows" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://github.com/wanszai/Virtua-Fighter&#8212;XboxOne-Windows</a> 並解壓縮</li>



<li>把取得的 <a href="https://wowroms.com/en/roms/mame/virtua-fighter/109825.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">vf.zip</a> 放進 roms 的目錄裡</li>



<li>點 vf.exe 開始遊戲</li>
</ul>



<h2 id="特點" class="wp-block-heading">特點</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>畫面比例（Aspect Ratio）：</strong> 模擬器提供 <strong>4:3</strong> 和 <strong>16:9</strong> 的切換選項。</li>



<li><strong>濾鏡選項（Screen Filters）：</strong> 模擬器具備<strong>螢幕濾鏡</strong>功能，讓使用者可以根據個人偏好調整畫面外觀。</li>
</ul>



<h2 id="控制器配置" class="wp-block-heading">控制器配置</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>自定義功能：</strong> 模擬器允許使用者自定義控制器設定，以符合個人的操作習慣。</li>



<li><strong>硬體相容性：</strong> 在 PC 上使用時，請確保插入與 <strong>XInput 相容</strong>的控制器。</li>



<li><strong>即插即用：</strong> 該模擬器被設計為儘可能「即插即用」（plug and play），讓設定過程更加簡便</li>
</ul>



<h2 id="實機畫面" class="wp-block-heading">實機畫面</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="477" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-34-860x477.png" alt="1080P - SEGA VR 快打 1 代 PC 版已可下載。" class="wp-image-5345" title="1080P - SEGA VR 快打 1 代 PC 版已可下載。" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-34-860x477.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-34-600x333.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-34-768x426.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-34-1536x852.png 1536w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-34.png 1576w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="486" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-35-860x486.png" alt="The PC version of SEGAs Virtua Fighter 1 ScreenShot" class="wp-image-5346" title="1080P - SEGA VR 快打 1 代 PC 版已可下載。" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-35-860x486.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-35-600x339.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-35-768x434.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-35-1536x867.png 1536w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-35.png 1548w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="493" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-36-860x493.png" alt="The PC version of SEGAs Virtua Fighter 1 ScreenShot" class="wp-image-5347" title="1080P - SEGA VR 快打 1 代 PC 版已可下載。" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-36-860x493.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-36-600x344.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-36-768x440.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-36-1536x880.png 1536w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-36.png 1551w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>


<div class="wp-block-stackable-heading stk-block-heading stk-block-heading--v2 stk-block stk-7280d78" id="x-68000-games-supporting" data-block-id="7280d78"><h2 class="stk-block-heading__text">延伸閱讀</h2></div><div class="reading-grid"><a href="https://blog.ocam.live/archives/5412" class="card">
      <img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/Kirbys-Return-to-Dream-Land-PC-version-is-now-available-for-download-300x300.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Kirbys Return to Dream Land PC version is now available for download" title="1080P - SEGA VR 快打 1 代 PC 版已可下載。">
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        <div class="card-title">Wii 星之卡比 PC 版已可下載</div>
      </div>
		</a><a href="https://blog.ocam.live/archives/3771" class="card">
      <img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2025/04/google_image_SEO-300x300.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="google image SEO" title="1080P - SEGA VR 快打 1 代 PC 版已可下載。">
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		</a><a href="https://blog.ocam.live/archives/5209" class="card">
      <img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/Silent-Hill-Downpour-Recomp-game-screenshot-300x300.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Silent Hill Downpour Recomp game screenshot" title="1080P - SEGA VR 快打 1 代 PC 版已可下載。">
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]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/The-PC-version-of-SEGAs-Virtua-Fighter-1-is-now-available-for-download.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>N64 麻煩製造者原生 PC 版已可下載 (N64 Trouble Makers: Mischief Makers)</title>
		<link>https://blog.ocam.live/archives/5323</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[blog.ocam.live]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 03:25:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[電玩模擬器]]></category>
		<category><![CDATA[科技新聞]]></category>
		<category><![CDATA[N64]]></category>
		<category><![CDATA[PC PORT]]></category>
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					<description><![CDATA[1997 年任天堂 64 經典遊戲《Mischief Makers》原生 PC 移植版本已發佈。它並非傳統的模 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">1997 年任天堂 64 經典遊戲《<strong>Mischief Makers</strong>》<strong>原生 PC 移植版本已發佈</strong>。它並非傳統的模擬器，而是透過<strong>靜態重編譯</strong>技術將原始機器碼轉換為原生二進位檔案，使遊戲能在 Windows 與 Linux 系統上以 <strong>60 FPS</strong> 穩定運行。該版本支援<strong>高解析度渲染</strong>、<strong>原生寬螢幕</strong>以及動態補幀技術，並提供流暢的控制器支援與存檔功能。</p>



<h2 class="wp-block-heading">PC 移植版與一般模擬器的主要區別</h2>



<p class="wp-block-paragraph">1. 運行原理：原生執行 vs. 硬體模擬</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>模擬器：</strong> 傳統模擬器是在 PC 上透過軟體<strong>模擬（Simulate）</strong> N64 的 CPU 和其他硬體環境。當遊戲運行時，模擬器必須即時將 N64 的機器碼翻譯成 PC 能理解的指令，這會消耗大量的效能。</li>



<li><strong>本移植版：</strong> 它並非模擬器。開發者使用工具（N64Recomp）將《雜湊混亂》（Mischief Makers）原始的 MIPS 機器碼<strong>一次性地翻譯成 C 語言代碼</strong>，然後針對 PC 環境直接進行編譯。因此，這個遊戲本身就是一個<strong>原生二進制檔案（Native Binary）</strong>，執行時不需要在後台模擬 N64 的 CPU。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">2. 效能與流暢度</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>原生 60 FPS：</strong> 由於是原生執行，遊戲能以穩定的 <strong>60 fps</strong> 運行（這是遊戲本身的原始速率），並確保音訊步調完全正確。</li>



<li><strong>高效能利用：</strong> 相比模擬器需要處理複雜的指令轉換，原生移植版能更直接地利用 PC 的硬體資源。它還支援**幀率內插（Frame Interpolation）**技術，可實現高達 240 FPS 或與螢幕同步的高更新率。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">3. 畫面顯示的深度優化</p>



<p class="wp-block-paragraph">這款移植版提供了傳統模擬器難以完美實現的視覺功能：</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>原生寬螢幕支援（Widescreen Support）：</strong> 這不是簡單的畫面拉伸（Stretched）或加上黑邊（Letterboxed）。它是透過修改遊戲的渲染邏輯，<strong>真實地渲染出原本 4:3 畫面之外的場景內容</strong>（包括角色、3D 幾何圖形和滾動背景層）。</li>



<li><strong>高解析度渲染：</strong> 支援整數倍率縮放的視窗顯示，這意味著視窗越大，內部渲染解析度就越高。此外還支援 <strong>MSAA 4x</strong> 和 <strong>SSAA 2x</strong> 等反鋸齒技術，大幅提升畫面細緻度。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">4. 技術架構與現代 API</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>現代渲染器：</strong> 使用 <strong>RT64 渲染器</strong> 並基於 <strong>Vulkan API</strong> 運行，這使得遊戲能良好支援現代顯示卡並提供穩定的圖像輸出。</li>



<li><strong>功能整合：</strong> 由於代碼已經「現代化」，開發者能更容易地加入<strong>存檔安全（Save-safe）的除錯選單</strong>、**快速前進（Tab 鍵）**以及現代控制器（支援震動）的自動適配。</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">下載</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://github.com/ThiagoLira/trouble-makers-pc-recomp" target="_blank" rel="noopener">https://github.com/ThiagoLira/trouble-makers-pc-recomp</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">遊戲需合法取得的 <strong>Mischief Makers (US 1.1)</strong> ROM (<code>.z64</code>)</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="387" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-28-860x387.png" alt="image 28" class="wp-image-5329" title="N64 麻煩製造者原生 PC 版已可下載 (N64 Trouble Makers: Mischief Makers)" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-28-860x387.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-28-600x270.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-28-768x346.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-28-1536x691.png 1536w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-28.png 1600w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Mischief Makers Recomp is Out Now! More N64 Recomps" width="1290" height="726" src="https://www.youtube.com/embed/HKNOkj3YcDU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/N64-Trouble-Makers-Mischief-Makers.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>經典賽車遊戲 VR 賽車（Virtua Racing）PC 版已經可以下載</title>
		<link>https://blog.ocam.live/archives/5307</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[blog.ocam.live]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 23:38:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[電玩模擬器]]></category>
		<category><![CDATA[科技新聞]]></category>
		<category><![CDATA[PC PORT]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog.ocam.live/?p=5307</guid>

					<description><![CDATA[經典賽車遊戲&#160;《VR賽車》（Virtua Racing）PC 版已經可以下載 。&#160;開發者&#038; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">經典賽車遊戲&nbsp;<strong>《VR賽車》（Virtua Racing）</strong>PC 版已經可以下載 。&nbsp;開發者&nbsp;<strong>Wanszai</strong>&nbsp;製作的非官方&nbsp;<strong>PC 與 Xbox 移植專案</strong>，該該遊戲支援 4K 畫質、寬螢幕與八人線上對戰，這大大了加強該遊戲的重覆可玩性。喜歡賽車遊戲的不彷試試看。</p>



<h2 class="wp-block-heading">下載</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://github.com/wanszai/Virtua-Racing---XBOXONE-Windows" target="_blank" rel="noopener">https://github.com/wanszai/Virtua-Racing&#8212;XBOXONE-</a><a href="https://github.com/wanszai/Virtua-Racing---XBOXONE-Windows/releases/tag/1.0.2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Windows</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">安裝說明</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>PC 與 Xbox 360</strong>：請確保將 vr.zip 放入 roms 資料夾中，接著啟動 vr.exe 或 default.xex。</li>



<li><strong>Xbox Series 主機</strong>：透過開發者入口網站（dev portal）安裝 appx 應用程式，將 vr.zip 放在 USB 隨身碟的根目錄，然後在主機上啟動《VR賽車》。ROM 檔案會自動複製到主機的內部儲存空間並從該處執行。</li>



<li>合法取得「vr.zip」</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">部分功能（例如畫面選項和方向盤設定）不適用於 Xbox 360 版本。這些功能與 1.0.1 版保持一致。本次主要升級為加入了透過區域網路（System Link）與線上連線的<strong>跨平台對戰</strong>。</p>



<h2 class="wp-block-heading">目錄長像</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="122" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-22-860x122.png" alt="image 22" class="wp-image-5312" title="經典賽車遊戲 VR 賽車（Virtua Racing）PC 版已經可以下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-22-860x122.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-22-600x85.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-22-768x109.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-22.png 1251w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="83" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-23-860x83.png" alt="image 23" class="wp-image-5313" title="經典賽車遊戲 VR 賽車（Virtua Racing）PC 版已經可以下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-23-860x83.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-23-600x58.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-23-768x74.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-23.png 1258w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">線上連線需求</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>PC</strong>：請確保防火牆已允許 vr.exe 通過。</li>



<li><strong>所有平台</strong>：在搜尋或建立大廳之前，您必須先在多人遊戲（Multiplayer）選單中<strong>建立一個名字</strong>。您可以隨時在不同局遊戲之間更改此名稱；它僅作為伺服器瀏覽器和大廳選單中的識別 ID。</li>



<li><strong>線上與區域網路連線</strong>功能是以「現況（as-is）」提供，目前仍是非常實驗性的功能。請記住這是自製作品（Homebrew），我並沒有大型供應商的基礎設施。</li>



<li><strong>NAT 穿透</strong>：我使用了兩個節點，一個在歐洲，一個在美國。如果房長在美國，系統會自動使用美國的轉發伺服器。</li>



<li><strong>建立大廳時</strong>：由房長設定難度與比賽模式（一般或 GP），接著就會建立大廳並顯示在瀏覽器列表中。</li>



<li><strong>進入大廳後</strong>：使用左、右方向鍵選擇車輛顏色，按下 A 鍵準備就緒。</li>



<li><strong>遊戲啟動</strong>：當所有加入的玩家都準備就緒，且房長也按下準備後，就會開始載入《VR賽車》的 ROM。只要有至少 1 名其他玩家加入並準備好，房長就可以開始遊戲。</li>



<li><strong>請注意</strong>：由於各裝置載入時間不同，為了獲得最佳效果，在 ROM 初次載入完成後，<strong>請先讓展示畫面（Attract Mode）播放</strong>，並確認連線狀態中的玩家人數是否正確。</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">方向盤用戶</h2>



<ol class="wp-block-list">
<li>插上您的方向盤，前往控制器選項（Controller Options），並確認系統已偵測到您的方向盤。</li>



<li>將模式從控制器（Controller）切換為<strong>方向盤（Wheel）</strong>。</li>



<li>導覽至<strong>方向盤按鍵設定（Wheel Button Setup）</strong>。</li>



<li>依照螢幕提示，將方向盤上的面板按鍵綁定到對應的控制器按鍵上。</li>



<li>依個人喜好調整轉向角度和<strong>力回饋（FFB）強度</strong>。</li>
</ol>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="473" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-24-860x473.png" alt="image 24" class="wp-image-5314" title="經典賽車遊戲 VR 賽車（Virtua Racing）PC 版已經可以下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-24-860x473.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-24-600x330.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-24-768x422.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-24-1536x844.png 1536w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-24.png 1899w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">畫面選項</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Fade</strong>：物件彈出淡入功能。旨在透過將物件淡入，來減少畫面上物體突然蹦出的突兀感。</li>



<li><strong>16:9 或 4:3</strong> 切換</li>



<li><strong>亮度</strong>滑桿</li>



<li><strong>CRT 濾鏡</strong></li>



<li><strong>解析度縮放</strong>滑桿</li>



<li><strong>Smooth 與 Smooth+</strong>：這是模擬 60 FPS 的多邊形渲染器。旨在讓原本 30 FPS 的多邊形場景更加流暢。<strong>可能會導致畫面殘影/破圖（Artifacting）</strong>！</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="450" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-25-860x450.png" alt="image 25" class="wp-image-5315" title="經典賽車遊戲 VR 賽車（Virtua Racing）PC 版已經可以下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-25-860x450.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-25-600x314.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-25-768x402.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-25-1536x803.png 1536w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-25.png 1622w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">控制器選項</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>重新綁定</strong>控制器按鍵</li>



<li><strong>震動</strong>開關</li>



<li><strong>震動強度</strong></li>



<li><strong>控制器 / 方向盤</strong>切換</li>



<li>選單與遊戲內使用的<strong>方向盤按鍵設定</strong></li>



<li><strong>力回饋強度</strong>滑桿</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="517" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-26-860x517.png" alt="image 26" class="wp-image-5316" title="經典賽車遊戲 VR 賽車（Virtua Racing）PC 版已經可以下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-26-860x517.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-26-600x361.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-26-768x462.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-26.png 1433w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">單人遊戲</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>語言</strong>：英文或日文</li>



<li><strong>難度</strong>切換</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="517" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-27-860x517.png" alt="image 27" class="wp-image-5317" title="經典賽車遊戲 VR 賽車（Virtua Racing）PC 版已經可以下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-27-860x517.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-27-600x361.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-27-768x462.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-27.png 1083w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">多人遊戲</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>線上連線</strong>最多支援 8 人</li>



<li>**區域網路（System Link）**最多支援 8 人</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">實際畫面</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="481" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-20-860x481.png" alt="The PC version of the classic racing game &quot;Virtua Racing&quot; Screenshot" class="wp-image-5310" title="經典賽車遊戲 VR 賽車（Virtua Racing）PC 版已經可以下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-20-860x481.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-20-600x336.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-20-768x430.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-20-1536x859.png 1536w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-20.png 1918w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="481" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-21-860x481.png" alt="The PC version of the classic racing game &quot;Virtua Racing&quot; Screenshot" class="wp-image-5311" title="經典賽車遊戲 VR 賽車（Virtua Racing）PC 版已經可以下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-21-860x481.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-21-600x336.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-21-768x430.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-21-1536x859.png 1536w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-21.png 1915w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Virtua Racing on PC Port by Wanszai - Could this be the best version yet?" width="1290" height="726" src="https://www.youtube.com/embed/tZuuicRHKLg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>


<div class="wp-block-stackable-heading stk-block-heading stk-block-heading--v2 stk-block stk-7280d78" id="x-68000-games-supporting" data-block-id="7280d78"><h2 class="stk-block-heading__text">延伸閱讀</h2></div><div class="reading-grid"><a href="https://blog.ocam.live/archives/3984" class="card">
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      <img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/The-PC-version-of-SEGAs-Virtua-Fighter-1-is-now-available-for-download-300x300.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="The PC version of SEGAs Virtua Fighter 1 is now available for download" title="經典賽車遊戲 VR 賽車（Virtua Racing）PC 版已經可以下載">
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]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/The-PC-version-of-the-classic-racing-game-Virtua-Racing-is-now-available-for-download.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>FC 惡魔城轉 SFC 畫面加強版已可下載</title>
		<link>https://blog.ocam.live/archives/5301</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[blog.ocam.live]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 04:08:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[電玩模擬器]]></category>
		<category><![CDATA[科技新聞]]></category>
		<category><![CDATA[MSU-1]]></category>
		<category><![CDATA[SFC]]></category>
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					<description><![CDATA[所有惡魔城粉絲都不可錯過的最強超級任天堂（SNES）惡魔城移植版更新！Rumbleminze 剛剛發布了他們的 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">所有惡魔城粉絲都不可錯過的最強超級任天堂（SNES）惡魔城移植版更新！Rumbleminze 剛剛發布了他們的惡魔城 SNES 移植版，將紅白機（NES）的《惡魔城》帶到了超任上，不僅支援 MSU-1 音效，還加入了大量的遊戲體驗優化（QoL）和豐富全新配色組合！這是史上最棒的 NES 遊戲修改版之一……而且它現在能在超任上執行了！加入百分之百全 16 位元畫面後，簡直就像是一款惡魔城重製版。</p>



<p class="wp-block-paragraph">在選單畫面中，你現在可以自由切換：</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>畫面色彩</strong>：NES 或 SNES 配色</li>



<li><strong>機制功能</strong>：武器切換、跳關功能</li>



<li><strong>音效控制</strong>：MSU1 音效、播放清單</li>



<li><strong>硬體設定</strong>：震動功能、按鍵控制</li>



<li><strong>核心特色</strong>：最棒的 8 位元與 16 位元切換！ </li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">這款作品不但在真實的 SNES 主機上能跑，也支援超任模擬器，甚至連 MiSTer FPGA、MiSTer Pi 和 SuperStation One 都能完美運作！這絕對是每位惡魔城粉絲收藏中不可或缺的一款作品！它基本上就是一款重製版了！</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="691" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-17-860x691.png" alt="惡魔城粉絲都不可錯過的最強超級任天堂（SNES）惡魔城移植版" class="wp-image-5302" title="FC 惡魔城轉 SFC 畫面加強版已可下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-17-860x691.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-17-600x482.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-17-768x617.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-17.png 895w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="606" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-18-860x606.png" alt="惡魔城粉絲都不可錯過的最強超級任天堂（SNES）惡魔城移植版" class="wp-image-5303" title="FC 惡魔城轉 SFC 畫面加強版已可下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-18-860x606.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-18-600x423.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-18-768x541.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-18.png 895w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="639" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-19-860x639.png" alt="惡魔城粉絲都不可錯過的最強超級任天堂（SNES）惡魔城移植版" class="wp-image-5304" title="FC 惡魔城轉 SFC 畫面加強版已可下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-19-860x639.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-19-600x446.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-19-768x570.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-19.png 894w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">下載</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://drive.google.com/file/d/1N-PdDWstndBi2UPvsjmbJkygy_EIPb8Z/view?usp=drivesdk" target="_blank" rel="noopener">https://drive.google.com/file/d/1N-PdDWstndBi2UPvsjmbJkygy_EIPb8Z/view?usp=drivesdk</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">原作者發佈 YT</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Castlevania (16-Bit MSU1 Hack) [SNES]" width="1290" height="726" src="https://www.youtube.com/embed/hwq45SoGdFU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>


<div class="wp-block-stackable-heading stk-block-heading stk-block-heading--v2 stk-block stk-7280d78" id="x-68000-games-supporting" data-block-id="7280d78"><h2 class="stk-block-heading__text">延伸閱讀</h2></div><div class="reading-grid"><a href="https://blog.ocam.live/archives/3959" class="card">
      <img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2025/05/Mario-Party-4-decompiled-300x300.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Mario Party 4 decompiled" title="FC 惡魔城轉 SFC 畫面加強版已可下載">
      <div class="card-content">
        <div class="card-title">Gamecube 上的 Mario Party 4 已經完成反解譯</div>
      </div>
		</a><a href="https://blog.ocam.live/archives/4084" class="card">
      <img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2025/06/Deep-Dungeon-II-Yuushi-no-Monshou-300x300.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Deep Dungeon II - Yuushi no Monshou (Japan)" title="FC 惡魔城轉 SFC 畫面加強版已可下載">
      <div class="card-content">
        <div class="card-title">任天堂磁碟機系統魔洞戰紀 II 勇士的紋章日轉英版本</div>
      </div>
		</a><a href="https://blog.ocam.live/archives/4129" class="card">
      <img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2025/07/google_logo-300x300.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="google_logo" title="FC 惡魔城轉 SFC 畫面加強版已可下載">
      <div class="card-content">
        <div class="card-title">Google：許多頂級網站的 HTML 無效，但仍然排名非常前面</div>
      </div>
		</a></div></ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/Castlevania-16-Bit-MSU1-Hack-SNES.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>PS1 洛克人 X6 電腦版免費下載</title>
		<link>https://blog.ocam.live/archives/5271</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[blog.ocam.live]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 07:36:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[電玩模擬器]]></category>
		<category><![CDATA[科技新聞]]></category>
		<category><![CDATA[PC PORT]]></category>
		<category><![CDATA[ps1]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog.ocam.live/?p=5271</guid>

					<description><![CDATA[這是一個 PS1 洛克人 X6 重新編譯為原生 PC 執行檔。該技術透過 PSXRecomp 框架將原始的 M [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">這是一個<strong> PS1 洛克人 X6</strong> 重新編譯為原生 <strong>PC 執行檔</strong>。該技術透過 <strong>PSXRecomp</strong> 框架將原始的 MIPS 機器碼轉換成 C 語言，讓遊戲能在不依賴傳統模擬器的情況下，以更高的效能與穩定性在 <strong>Windows</strong> 系統運行。專案提供了如 <strong>16:9 寬螢幕支持</strong>、快速載入、高畫質渲染以及自動跳過過場動畫等現代化功能。使用者必須自備合法的 <strong>遊戲光碟鏡像</strong> 與 <strong>BIOS 檔案</strong> 才能進行安裝與遊玩。目前該版本處於 <strong>Alpha 測試階段</strong>，雖然已可完整遊玩並支援記憶卡存取，但仍有部分渲染技術尚待優化。</p>



<div class="wp-block-rank-math-toc-block" id="rank-math-toc"><h2>文章內容</h2><nav><ul><li class=""><a href="#特點">遊戲特點</a></li><li class=""><a href="#安裝">遊戲安裝</a></li><li class=""><a href="#遊戲畫面">遊戲畫面</a></li><li class=""><a href="#測試出現的問題">測試出現的問題</a></li></ul></nav></div>



<h2 id="特點" class="wp-block-heading">遊戲特點</h2>



<p class="wp-block-paragraph">1. 圖形與渲染強化</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>雙渲染器支援</strong>：提供 <strong>CPU 軟體渲染器</strong>（目前版本預設）以及基於 <strong>GPU 的 OpenGL 後端渲染器</strong>，使用者可在啟動器中自行切換。</li>



<li><strong>實驗性寬螢幕模式 (16:9)</strong>：提供真正的 <strong>2D 引擎視野拓寬</strong>，讓玩家能看到畫面兩側更多細節，而非單純將畫面拉伸。</li>



<li><strong>超取樣與抗鋸齒</strong>：支援 <strong>1x 到 4x 的內部解析度超取樣 (SSAA)</strong>，並提供可選的線性過濾以實現平滑的邊緣效果。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">2. 效能與便利性優化</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>快速載入 (Turbo Loads)</strong>：系統會在遊戲讀取期間自動開啟快轉模式，大幅縮短磁碟讀取時間，同時保持遊戲內部的計時與音訊正確。</li>



<li><strong>動畫自動跳過 (FMV Auto-skip)</strong>：開場的 X 與 Zero 對決影片等全動態影像（FMV）可以在開始時<strong>立即跳過</strong>（此功能預設開啟）。</li>



<li><strong>快速引導 (Fast Boot)</strong>：支援繞過傳統的硬體自檢過程。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">3. 控制與硬體模擬</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>原生 DualShock 支援</strong>：由於《洛克人 X6》需要檢測類比搖桿才能操作按鈕，此專案預設將控制器模擬為 DualShock。玩家可以調整<strong>類比搖桿死區</strong>。</li>



<li><strong>鍵盤與手把支援</strong>：除了支援 Xbox、PlayStation 等標準手把外，也提供完整的鍵盤配置，並包含一個 <strong>Turbo 鍵</strong>（預設為 Tab），按住可進行快轉。</li>



<li><strong>記憶卡相容性</strong>：支援標準的 PS1 記憶卡格式（.mcd / .mcr），可與 DuckStation 或 PCSX-Redux 等模擬器通用存檔。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">4. 系統工具</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>圖形化啟動器 (Launcher)</strong>：提供使用者介面來設定 BIOS、遊戲光碟路徑、調整渲染選項、超取樣、寬螢幕設定及控制器配置。</li>



<li><strong>覆蓋層快取系統 (Overlay Cache)</strong>：為了讓重編譯後的遊戲運行更流暢，系統會在使用過程中自動記錄並轉換遊戲從光碟讀取的程式碼區塊（Overlays），提升後續運行的效能。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">這些功能主要透過專案中的 <code>game.toml</code> 設定檔進行底層配置，玩家亦可透過啟動器內的「Settings」選單進行直觀的操作</p>



<h2 id="安裝" class="wp-block-heading">遊戲安裝</h2>



<p class="wp-block-paragraph">自備 PS1 scph1001.bin BIOS。Mega Man X6 (USA).cue/bin 洛克人 X6美版跟至 <a href="https://github.com/mstan/MegaManX6Recomp/releases/tag/v0.0.5-alpha" target="_blank" rel="noreferrer noopener">git</a> 下載主程式</p>



<p class="wp-block-paragraph">依圖示選擇檔案</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="644" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/MegaManX6Recomp_setting-860x644.jpg" alt="MegaManX6Recomp 設定畫面" class="wp-image-5274" title="PS1 洛克人 X6 電腦版免費下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/MegaManX6Recomp_setting-860x644.jpg 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/MegaManX6Recomp_setting-600x449.jpg 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/MegaManX6Recomp_setting-768x575.jpg 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/MegaManX6Recomp_setting.jpg 1272w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">按開 LAUNC HGAME</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="631" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-11-860x631.png" alt="image 11" class="wp-image-5276" title="PS1 洛克人 X6 電腦版免費下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-11-860x631.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-11-600x440.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-11-768x564.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-11.png 1259w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<h2 id="遊戲畫面" class="wp-block-heading">遊戲畫面</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="498" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-12-860x498.png" alt="image 12" class="wp-image-5277" title="PS1 洛克人 X6 電腦版免費下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-12-860x498.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-12-600x347.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-12-768x445.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-12.png 1282w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="498" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-13-860x498.png" alt="image 13" class="wp-image-5278" title="PS1 洛克人 X6 電腦版免費下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-13-860x498.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-13-600x347.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-13-768x445.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-13.png 957w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<h2 id="測試出現的問題" class="wp-block-heading">測試出現的問題</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>聲音有些異常，爆音 (不確定是不是我的電腦問題)</li>



<li>OPENGL有時黑畫面，不行就改為 software 。我測 software  OK。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/Mega-Man-X6-Static-Recompilation-Project.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>元祖 PS1 沉默之丘電腦版已可下載遊玩</title>
		<link>https://blog.ocam.live/archives/5259</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[blog.ocam.live]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 03:59:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[電玩模擬器]]></category>
		<category><![CDATA[科技新聞]]></category>
		<category><![CDATA[PC PORT]]></category>
		<category><![CDATA[ps1]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog.ocam.live/?p=5259</guid>

					<description><![CDATA[沉默之丘（Silent Hill）原生 PC 移植版可下載。該程式可讓玩家能在現代電腦上以高解析度、寬螢幕及不 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">沉默之丘（Silent Hill）<strong>原生 PC 移植版</strong>可下載。該程式可讓玩家能在現代電腦上以<strong>高解析度、寬螢幕及不鎖幀率</strong>的方式體驗這款經典經典恐怖遊戲。但使用者須自行提供合法的遊戲映像檔才可遊玩。也可使用 Duckstation 既有的 HD 材質檔 (Texture Pack) 進行 HD 化。目前當下版本已可達成<strong>百分之百可通關</strong>的狀態。</p>



<h2 class="wp-block-heading">遊戲中還有哪些已知問題</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>過場動畫錯誤</strong>：某些過場動畫中會出現<strong>破圖（Corruption）與紋理錯誤</strong>。</li>



<li><strong>語言支援</strong>：PAL 版本（歐洲版）的文本與語言目前無法正常運作。</li>



<li><strong>音訊缺陷</strong>：部分背景音樂（BGM）存在問題，且有音效（SFX）缺失的情況。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>圖形與渲染錯誤</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>紋理與模型問題</strong>：
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>火焰紋理異常</strong>：所有火焰紋理循環使用了錯誤的 UV（顯示為謎題美術圖而非火焰）。</li>



<li><strong>結算畫面</strong>：結果畫面會顯示<strong>損壞的網格（Broken meshes）</strong>。</li>



<li><strong>結局動畫</strong>：Harry 與 Cybil 奔跑時，紋理位置會發生偏移；且在最終過場動畫中<strong>地板會消失</strong>。</li>



<li><strong>模型翻轉</strong>：在幽靈醫生場景後，Alessa 床上的多邊形會發生翻轉。</li>



<li><strong>選單錯誤</strong>：從遊戲返回主選單時，選單有時會發生錯誤。</li>
</ul>
</li>



<li><strong>視覺效果缺失</strong>：
<ul class="wp-block-list">
<li>進入「Nowhere」區域時缺失視覺特效。</li>



<li>Dahlia 被頭目燒傷時，看不見也聽不到雷聲。</li>



<li>公園場景中，Flauros 射穿 Alessa 的光束效果缺失。</li>
</ul>
</li>



<li><strong>攝影機與 VRAM</strong>：
<ul class="wp-block-list">
<li>古董店對話時，部分攝影機角度會導致角色被裁剪。</li>



<li>Alessa 進入 Green Lion 商店以及與 Lisa 對話時，會出現 <strong>VRAM 問題</strong>。</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>音訊與同步問題</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>音樂缺失</strong>：Lisa 的 FMV 動畫、前往 Green Lion 商店的途中，以及特定的引擎內場景均沒有音樂。</li>



<li><strong>音效循環</strong>：在「Nowhere」使用時間石後，時鐘音效會無限循環且音量持續增大。</li>



<li><strong>字幕與語音</strong>：<strong>字幕落後於語音</strong>，且在走出鐘樓後會遺失語音與雨聲（只剩腳步聲）。</li>



<li><strong>電台異常</strong>：當怪物在附近時，收音機有時會保持沉默。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>一般性問題與技術報告</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>遊戲崩潰</strong>：進入船內艙門時會發生程式崩潰。</li>



<li><strong>動作異常</strong>：
<ul class="wp-block-list">
<li>在醫院地下室場景中，Harry 會燒傷自己。</li>



<li>幼蟲頭目（Larval boss）的動作呈現潛水狀而非鑽入沙中。</li>
</ul>
</li>



<li><strong>硬體與控制器</strong>：部分使用者報告遊戲會將控制器偵測為「向上鍵」持續按住，以及俄文/西里爾字母無法正常顯示的問題。</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">如何安裝</h2>



<p class="wp-block-paragraph">至 <a href="https://sh1pc.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://sh1pc.com/</a> 下載主程式</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="462" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-4-860x462.png" alt="image 4" class="wp-image-5260" title="元祖 PS1 沉默之丘電腦版已可下載遊玩" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-4-860x462.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-4-600x322.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-4-768x412.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-4.png 872w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">解壓縮程式檔會長這樣</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="341" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-5-860x341.png" alt="image 5" class="wp-image-5261" title="元祖 PS1 沉默之丘電腦版已可下載遊玩" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-5-860x341.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-5-600x238.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-5-768x304.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-5.png 934w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">把你的合法的遊戲檔放進 gamedata 裡。且檔名為 Silent Hill (USA).bin</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="160" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-6-860x160.png" alt="image 6" class="wp-image-5262" title="元祖 PS1 沉默之丘電腦版已可下載遊玩" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-6-860x160.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-6-600x111.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-6-768x142.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-6.png 938w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">執行 SilentHillPC_Launcher.exe  。並調整習慣的設定之後按 play</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="521" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-7.png" alt="image 7" class="wp-image-5263" title="元祖 PS1 沉默之丘電腦版已可下載遊玩"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">如果你有<a href="https://drive.usercontent.google.com/download?id=1d_tAmOB8eBahJcxzmXcKYtL2Aiu3fR7o&amp;export=download&amp;authuser=0" target="_blank" rel="noopener">下載 HD 材質包</a>。可按 MOD MANAGER 。然後把 HD 材質包 拖進去即可 HD 化。</p>



<h2 class="wp-block-heading">遊戲畫面</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="668" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-8-860x668.png" alt="image 8" class="wp-image-5264" title="元祖 PS1 沉默之丘電腦版已可下載遊玩" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-8-860x668.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-8-600x466.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-8-768x597.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-8.png 1018w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="665" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-9-860x665.png" alt="image 9" class="wp-image-5265" title="元祖 PS1 沉默之丘電腦版已可下載遊玩" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-9-860x665.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-9-600x464.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-9-768x593.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-9.png 1021w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="665" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-10-860x665.png" alt="image 10" class="wp-image-5266" title="元祖 PS1 沉默之丘電腦版已可下載遊玩" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-10-860x665.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-10-600x464.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-10-768x594.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/image-10.png 1023w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/Silent-Hill_PC_port_cover.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>N64 實況摔角 2 &#8211; 王道繼承 ： 電腦版已可下載</title>
		<link>https://blog.ocam.live/archives/5232</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[blog.ocam.live]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 02:55:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[電玩模擬器]]></category>
		<category><![CDATA[科技新聞]]></category>
		<category><![CDATA[N64]]></category>
		<category><![CDATA[PC PORT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog.ocam.live/?p=5232</guid>

					<description><![CDATA[N64《實況摔角 2》 (Virtual Pro Wrestling 2) PC 重製版已可下載。該專案透過  [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">N64<strong>《實況摔角 2》 (Virtual Pro Wrestling 2) PC 重製版已可下載</strong>。該專案透過 <strong>N64 recomp</strong> 技術，讓這款經典的任天堂 64 遊戲能在現代電腦上流暢運作。使用者必須自備<strong>合法的遊戲 ROM</strong> 檔案，才可以體驗包含<strong>寬螢幕支援</strong>、<strong>高畫質渲染</strong>以及<strong>控制器自定義</strong>在內的多項強化功能。此程式不僅大幅提升了畫質表現，還整合了 <strong>Discord 狀態顯示</strong>與自由攝影機模式等現代化特色。</p>



<h2 class="wp-block-heading">特點</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>原生 Windows 執行檔</strong>：不再需要透過傳統模擬器，而是直接在 Windows 系統上原生執行。</li>



<li><strong>RT64 渲染驅動</strong>：利用 RT64 技術進行畫面渲染。</li>



<li><strong>畫質與解析度提升</strong>：支援<strong>現代高解析度輸出</strong>以及**寬螢幕（Widescreen）**顯示。</li>



<li><strong>顯示與介面最佳化</strong>：提供<strong>無邊框視窗全螢幕</strong>啟動器，並支援 <strong>Discord Rich Presence</strong> 功能。</li>



<li><strong>操作相容性</strong>：支援<strong>鍵盤</strong>與 <strong>XInput 控制器</strong>（如 Xbox 手把），並可透過 <code>input.ini</code> 檔案自訂按鍵映射。</li>



<li><strong>額外功能</strong>：新增了<strong>自由視角模式</strong>（透過 F8 鍵開啟）。</li>



<li><strong>存檔管理</strong>：透過 <code>vpw2_userdata</code> 資料夾支援現代化的存檔與設定檔管理。</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">設定搖桿</h2>



<p class="wp-block-paragraph">通常 <strong>Xbox 系列手把</strong>在連接到 PC 後都能直接被識別並使用。如果不行則編輯 <code>input.ini</code> 檔</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="503" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/馬場-860x503.jpg" alt="馬場" class="wp-image-5235" title="N64 實況摔角 2 - 王道繼承 ： 電腦版已可下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/馬場-860x503.jpg 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/馬場-600x351.jpg 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/馬場-768x449.jpg 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/馬場.jpg 1275w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="501" src="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/台上比賽-860x501.png" alt="台上比賽" class="wp-image-5236" title="N64 實況摔角 2 - 王道繼承 ： 電腦版已可下載" srcset="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/台上比賽-860x501.png 860w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/台上比賽-600x350.png 600w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/台上比賽-768x448.png 768w, https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/台上比賽.png 1278w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://discovery.onl/Grix/a1ac11ed-e635-4c5f-959e-2716d6c3fdd0" target="_blank" rel="noopener">原始下載網站</a></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="FINALLY Virtual Pro Wrestling 2 Recomp is OUT NOW!" width="1290" height="726" src="https://www.youtube.com/embed/h5ZiIGJQqbo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/N64-Virtual-Pro-Wrestling-2-Oudo-Keisou-PC-Version-Now-Available-for-Download.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>爽度 100 實用 0 的 PlayStation 1 記憶體從原本的 2MB 擴展至 16MB</title>
		<link>https://blog.ocam.live/archives/5215</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[blog.ocam.live]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 03:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技新聞]]></category>
		<category><![CDATA[電玩模擬器]]></category>
		<category><![CDATA[ps1]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog.ocam.live/?p=5215</guid>

					<description><![CDATA[硬體愛好者 TunerTom 成功將初代 PlayStation 的記憶體從原本的 2MB 擴展至 16MB， [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">硬體愛好者 <strong>TunerTom</strong> 成功將初代 <strong>PlayStation</strong> 的記憶體從原本的 <strong>2MB 擴展至 16MB</strong>，實現了主機處理器最初設計的完整潛力。雖然 Sony 官方設定是可定址到 <strong>16MB</strong> 但實際發賣的 PS1 也只僅配置了 2MB 記憶體，但現在透過從舊電腦零件中拆解 <strong>EDO RAM</strong> 並進行精密的電路焊接與改造，重現了類似於該世代大型機台的硬體規格。</p>



<h2 class="wp-block-heading">PS1 記憶體改裝至 16MB 需要哪些專業工具</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>熱風槍 (Hot air gun)</strong>：用於移除主機板上原有的舊晶片。</li>



<li><strong>美工刀或工藝刀 (Craft knife)</strong>：用於切斷主機板上的特定線路。</li>



<li><strong>萬用電表 (Multimeter)</strong>：用於進行基本的電路導通測試。</li>



<li><strong>精細焊接工具與穩定的雙手</strong>：由於涉及密集的焊接與線路修改，需要豐富的焊接經驗。</li>



<li><strong>客製化快速焊接轉接板 (Custom quick-solder adapter board)</strong>：由社群開發，用於簡化記憶體控制信號的佈線。</li>



<li><strong>八顆 2MB EDO RAM 晶片</strong>：通常從舊的 16MB PC 記憶體模組中拆解獲得。</li>



<li><strong>22 歐姆電阻一顆</strong>：用於完成特定電路。</li>



<li><strong>短線束 (Short wire harness)</strong>：用於連接引腳至轉接板。</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>改裝步驟</strong></h2>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>移除原廠晶片</strong>：首先使用熱風槍將主機板上原有的四顆 512KB 記憶體晶片解焊移除。</li>



<li><strong>安裝與堆疊新晶片</strong>：
<ul class="wp-block-list">
<li>將四顆 2MB EDO RAM 晶片安裝於原本的插槽位置並固定。</li>



<li>將另外四顆晶片<strong>直接堆疊</strong>在已安裝的晶片上方。除了其中一支引腳（銀行選擇引腳）需保持懸空外，其餘引腳皆直接焊接於下方晶片對應的引腳上。</li>
</ul>
</li>



<li><strong>主機板線路修改</strong>：
<ul class="wp-block-list">
<li>使用美工刀切斷原始主機板上的幾處線路，並刮開一個過孔 (via)。</li>



<li>安裝客製化的快速焊接轉接板，以引導記憶體控制信號。</li>
</ul>
</li>



<li><strong>電路連接與收尾</strong>：
<ul class="wp-block-list">
<li>使用短線束將晶片上懸空的「銀行選擇引腳」連接至轉接板。</li>



<li>焊上 22 歐姆電阻以完成電路。</li>
</ul>
</li>



<li><strong>測試與驗證</strong>：改裝完成後，需使用<strong>特殊的效能測試光碟</strong>來確認系統是否正確識別並驅動 16MB 記憶體（原廠系統僅顯示 2MB）。</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">這項改裝被歸類為<strong>中級挑戰</strong>，最困難的部分在於精細的配線作業，目前已知在 <strong>SCPH-5500（PU-8 主機板）</strong> 型號上較容易實現</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The PlayStation Was Capable of This All Along?" width="1290" height="726" src="https://www.youtube.com/embed/ZUCBOSHQ7is?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">玩《超級瑪利歐64》，效能提升多少</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>消除讀取延遲</strong>：由於整個遊戲已完全載入記憶體，系統不再需要頻繁從光碟讀取資源。</li>



<li><strong>畫質與細節潛力</strong>：額外的空間讓開發者或自製軟體（Homebrew）有餘裕使用<strong>更大的貼圖</strong>或<strong>更遠的繪圖距離</strong>（draw distances），並能同時存放更多遊戲素材</li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Super Mario CD - Super Mario 64 for the PS1 Gameplay" width="1290" height="726" src="https://www.youtube.com/embed/ogc-BAuQEGw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://blog.ocam.live/wp-content/uploads/2026/07/The-PlayStation-1-memory-expansion-from-2MB-to-16MB-offers-100-pure-satisfaction-but-absolute-zero-utility.png" medium="image"></media:content>
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