64 甲蟲冒險賽車 (Beetle Adventure Racing) PC 版 beetle-adventure-racing-recomp 專案,這是一個將 N64 經典賽車遊戲 Beetle Adventure Racing 透過 Static Recompilation(靜態重編譯)移植至 PC 的開源專案。
目前專案已經可以實際遊玩,Windows x64 版本可進入遊戲、進行賽車,並提供 60 FPS、寬螢幕、鍵盤與手把操作等現代化功能。最新版本為 v0.4.1-alpha。
N64 甲蟲冒險賽車 (Beetle Adventure Racing) PC 版功能或特點
原生 PC 移植
- Static Recompilation 靜態重編譯
- 原生 Windows x64 執行檔
- 使用 RT64 負責現代圖形輸出
- librecomp / ultramodern 處理 CPU、OS、音效與輸入
- 不需要完整人工反編譯才能完成移植
寬螢幕支援
寬螢幕支援,而且 HUD 會配合畫面比例進行調整,而不是單純把原本的 4:3 畫面拉寬。
60 FPS 與高幀率功能
目前遊戲可以以 60 FPS 運作,並且已經加入 High-FPS interpolation 第一階段功能。
畫面與繪製距離調整
目前提供:
- 1x / 2x / 4x Draw Distance
- Internal Resolution Scaling
- MSAA
- VI「divot」接縫濾鏡
- 寬螢幕 HUD 調整
- Mount Mayhem 的霧氣修復
鍵盤與手把
支援鍵盤與 Gamepad,並搭配 RecompFrontend 提供:
- 啟動器
- 設定介面
- Input Binding
- Pause Menu
Multiplayer
目前 v0.4.0 已加入多人遊戲功能,v0.4.1-alpha 則在此基礎上繼續修正畫面問題。
Controller Pak 存檔
Beetle Adventure Racing 原本使用 N64 Controller Pak 儲存資料,PC 移植版也實作 Controller Pak 模擬,因此可以處理遊戲存檔。
遊戲畫面


下載位置及安裝方式
下載位置
專案 GitHub:
Beetle Adventure Racing Recomp GitHub
文章中可以提供 GitHub Releases 作為主要下載來源,目前專案標示的最新版本為:
v0.4.1-alpha — Windows x64
安裝方式
文章可以分成「一般玩家」與「自行編譯」兩種方式。
一般玩家
- 前往 Releases。
- 下載 Windows x64 版本。
- 解壓縮至指定資料夾。
- 準備自己的合法 USA 版 Beetle Adventure Racing ROM。
- 將 ROM 依專案要求放置。
- 啟動 PC 版程式。
- 在設定中調整解析度、控制器與畫面相關選項。
特別提醒:專案不包含遊戲 ROM 或其他受版權保護的遊戲資料。官方要求使用者自行取得合法 dump 的 USA ROM。專案 README 也提供指定 ROM 的 SHA-1:e5ab4d226c08d22f68a2edcc48870203e67454b8。
5. 注意事項
目前仍屬 Alpha
目前版本是 v0.4.1-alpha,雖然已經可以遊玩,但仍然有部分功能與細節正在開發。
- 仍可能遇到 Bug
- 部分畫面效果仍在調整
- High-FPS interpolation 尚未完成所有階段
- 遊戲啟動畫面仍有可改善之處
- 選單轉場可能出現一幀畫面閃爍
- Track Map 預覽可能不夠流暢
- 音效延遲與 clipping 仍有調整空間
Linux 版本
Linux 版本目前正在開發,雖然已經可以編譯,但官方 README 表示目前仍會在啟動階段 Crash,因此現階段應以 Windows x64 版本為主要使用對象。
結尾
Beetle Adventure Racing Recomp 並不是單純把 N64 遊戲塞進另一個模擬器,而是將原本 N64 MIPS 程式碼重新編譯成現代 PC 可以執行的程式,再利用 RT64 等現代技術改善解析度、寬螢幕與輸入體驗。
目前專案仍在持續開發,但已經具備相當完整的可玩性,對喜歡 N64、復古遊戲以及遊戲反向工程技術的玩家而言,也是一個值得注意專案





