任天堂 FC 洛克人 5 轉超級任天堂版本已放出

任天堂 FC 洛克人 5 轉超級任天堂版本已放出

開發者 Infidelity 剛剛公開發佈了他最新的 任天堂 FC 轉到 超級任天堂 SFC 轉換作品,這次的主角是《洛克人 5》(Mega Man 5)。如同他過去的轉換版本一樣,這個版本消除了畫面延遲(slowdown)、減少了角色閃爍(sprite flicker),並且加入了許多SNES 專屬的強化功能,而這些加強是在 FC 的硬體上是無法實現的。

可惜的是,由於原始遊戲程式的設計方式,《洛克人 5》在 FC 上存在不少延遲問題。Infidelity 表示,他會將這次轉換學到的經驗用在下一個計劃:《洛克人 6》的轉換上,這個專案他已經著手進行中。

如同他的其他作品,這個轉換版本可以免費下載,不過如果你喜歡這些成果,也請考慮透過 Patreon 支持他,以促成更多經典遊戲的轉換計劃!

任天堂 FC 洛克人 5 轉超級任天堂 SFC

以下是從 FC 版本轉換至本 SFC 版本的完整特色與變更內容:(Ai 翻譯,個人修飾)

  • 可使用 L/R 按鈕快速切換武器/道具(遊戲中隨時切換)
  • X 鈕持續按住可進行連發攻擊
  • A 鈕為滑行動作。若從滑行中直接跳躍,洛克人將保留滑行的動能,造成類似《洛克人X》中的衝刺跳(dash jump)效果
  • ⚠ 注意:此衝刺跳機制在一些特定場景(例如被深淵包圍的 16×16 區塊)可能不穩定,容易滑落。這只是開發者額外加的有趣小功能,原意是單純讓 A 鈕控制滑行
  • 上下梯子時按 A 鈕可以加速,讓洛克人快速上下梯子
  • Select 鈕可切換 CGRAM(調色盤)表,目前有 18 種可選
  • 武器選單上將顯示目前使用中的調色盤(CGRAM 表)
  • 調整了 Wave Man 關卡中的小頭目設計,戰鬥時仍保留天空/山景視差卷軸效果,小頭目被放在 SNES 的背景圖層 2
  • 由 Puresabe 修復的 Rush Coil(衝刺狗彈簧)BUG:原本洛克人靠近 Rush Coil 跳躍時,Rush Coil 也會跟著跳。現在可以直接跳到 Rush Coil 上,不需擔心跳不起來
  • M 能量罐數量上限從 01 提高到 09
  • 遊戲結尾時洛克人頂住天花板的動畫有所調整:在他尚未舉起天花板的片段中,改為他的「東張西望」動作
  • 恢復了 Charge Man(衝鋒人)Wily 3 關卡再戰房中,列車上下移動的畫面垂直偏移效果

這些改動大幅提升了遊戲體驗,也讓老玩家有了全新的回味方式!

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