爽度 100 實用 0 的 PlayStation 1 記憶體從原本的 2MB 擴展至 16MB

硬體愛好者 TunerTom 成功將初代 PlayStation 的記憶體從原本的 2MB 擴展至 16MB,實現了主機處理器最初設計的完整潛力。雖然 Sony 官方設定是可定址到 16MB 但實際發賣的 PS1 也只僅配置了 2MB 記憶體,但現在透過從舊電腦零件中拆解 EDO RAM 並進行精密的電路焊接與改造,重現了類似於該世代大型機台的硬體規格。

PS1 記憶體改裝至 16MB 需要哪些專業工具

  • 熱風槍 (Hot air gun):用於移除主機板上原有的舊晶片。
  • 美工刀或工藝刀 (Craft knife):用於切斷主機板上的特定線路。
  • 萬用電表 (Multimeter):用於進行基本的電路導通測試。
  • 精細焊接工具與穩定的雙手:由於涉及密集的焊接與線路修改,需要豐富的焊接經驗。
  • 客製化快速焊接轉接板 (Custom quick-solder adapter board):由社群開發,用於簡化記憶體控制信號的佈線。
  • 八顆 2MB EDO RAM 晶片:通常從舊的 16MB PC 記憶體模組中拆解獲得。
  • 22 歐姆電阻一顆:用於完成特定電路。
  • 短線束 (Short wire harness):用於連接引腳至轉接板。

改裝步驟

  1. 移除原廠晶片:首先使用熱風槍將主機板上原有的四顆 512KB 記憶體晶片解焊移除。
  2. 安裝與堆疊新晶片
    • 將四顆 2MB EDO RAM 晶片安裝於原本的插槽位置並固定。
    • 將另外四顆晶片直接堆疊在已安裝的晶片上方。除了其中一支引腳(銀行選擇引腳)需保持懸空外,其餘引腳皆直接焊接於下方晶片對應的引腳上。
  3. 主機板線路修改
    • 使用美工刀切斷原始主機板上的幾處線路,並刮開一個過孔 (via)。
    • 安裝客製化的快速焊接轉接板,以引導記憶體控制信號。
  4. 電路連接與收尾
    • 使用短線束將晶片上懸空的「銀行選擇引腳」連接至轉接板。
    • 焊上 22 歐姆電阻以完成電路。
  5. 測試與驗證:改裝完成後,需使用特殊的效能測試光碟來確認系統是否正確識別並驅動 16MB 記憶體(原廠系統僅顯示 2MB)。

這項改裝被歸類為中級挑戰,最困難的部分在於精細的配線作業,目前已知在 SCPH-5500(PU-8 主機板) 型號上較容易實現

玩《超級瑪利歐64》,效能提升多少

  • 消除讀取延遲:由於整個遊戲已完全載入記憶體,系統不再需要頻繁從光碟讀取資源。
  • 畫質與細節潛力:額外的空間讓開發者或自製軟體(Homebrew)有餘裕使用更大的貼圖更遠的繪圖距離(draw distances),並能同時存放更多遊戲素材
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