這是一個 PS1 洛克人 X6 重新編譯為原生 PC 執行檔。該技術透過 PSXRecomp 框架將原始的 MIPS 機器碼轉換成 C 語言,讓遊戲能在不依賴傳統模擬器的情況下,以更高的效能與穩定性在 Windows 系統運行。專案提供了如 16:9 寬螢幕支持、快速載入、高畫質渲染以及自動跳過過場動畫等現代化功能。使用者必須自備合法的 遊戲光碟鏡像 與 BIOS 檔案 才能進行安裝與遊玩。目前該版本處於 Alpha 測試階段,雖然已可完整遊玩並支援記憶卡存取,但仍有部分渲染技術尚待優化。
文章內容
遊戲特點
1. 圖形與渲染強化
- 雙渲染器支援:提供 CPU 軟體渲染器(目前版本預設)以及基於 GPU 的 OpenGL 後端渲染器,使用者可在啟動器中自行切換。
- 實驗性寬螢幕模式 (16:9):提供真正的 2D 引擎視野拓寬,讓玩家能看到畫面兩側更多細節,而非單純將畫面拉伸。
- 超取樣與抗鋸齒:支援 1x 到 4x 的內部解析度超取樣 (SSAA),並提供可選的線性過濾以實現平滑的邊緣效果。
2. 效能與便利性優化
- 快速載入 (Turbo Loads):系統會在遊戲讀取期間自動開啟快轉模式,大幅縮短磁碟讀取時間,同時保持遊戲內部的計時與音訊正確。
- 動畫自動跳過 (FMV Auto-skip):開場的 X 與 Zero 對決影片等全動態影像(FMV)可以在開始時立即跳過(此功能預設開啟)。
- 快速引導 (Fast Boot):支援繞過傳統的硬體自檢過程。
3. 控制與硬體模擬
- 原生 DualShock 支援:由於《洛克人 X6》需要檢測類比搖桿才能操作按鈕,此專案預設將控制器模擬為 DualShock。玩家可以調整類比搖桿死區。
- 鍵盤與手把支援:除了支援 Xbox、PlayStation 等標準手把外,也提供完整的鍵盤配置,並包含一個 Turbo 鍵(預設為 Tab),按住可進行快轉。
- 記憶卡相容性:支援標準的 PS1 記憶卡格式(.mcd / .mcr),可與 DuckStation 或 PCSX-Redux 等模擬器通用存檔。
4. 系統工具
- 圖形化啟動器 (Launcher):提供使用者介面來設定 BIOS、遊戲光碟路徑、調整渲染選項、超取樣、寬螢幕設定及控制器配置。
- 覆蓋層快取系統 (Overlay Cache):為了讓重編譯後的遊戲運行更流暢,系統會在使用過程中自動記錄並轉換遊戲從光碟讀取的程式碼區塊(Overlays),提升後續運行的效能。
這些功能主要透過專案中的 game.toml 設定檔進行底層配置,玩家亦可透過啟動器內的「Settings」選單進行直觀的操作
遊戲安裝
自備 PS1 scph1001.bin BIOS。Mega Man X6 (USA).cue/bin 洛克人 X6美版跟至 git 下載主程式
依圖示選擇檔案

按開 LAUNC HGAME

遊戲畫面


測試出現的問題
- 聲音有些異常,爆音 (不確定是不是我的電腦問題)
- OPENGL有時黑畫面,不行就改為 software 。我測 software OK。










