GameCube 經典整遊戲《皮克敏》原生移植到 Windows/Linux,支援 120 FPS 與滑鼠操作。Open Nectar 是一個實驗性、開源的《皮克敏》原生 PC 移植專案,基於原版 GameCube《皮克敏》的反編譯程式碼開發。與使用 Dolphin 模擬器不同,Open Nectar 會直接將遊戲程式碼編譯並執行於 PC 上,再透過原生 PC Port 將 GameCube 的 GX 圖形 API 轉換至 OpenGL。目前 Windows 與 Linux x86-64 均可使用,遊戲大部分內容已經可以從頭遊玩到結尾,並提供 30、60、120 FPS 選項、鍵盤、滑鼠與控制器支援。
功能或特點
原生 PC 執行
Open Nectar 最大特色是不依賴 Dolphin 或其他 GameCube 模擬器,而是將遊戲程式碼直接移植到 PC 環境執行。
Windows/Linux 支援
目前提供:
- Windows x86-64
- Linux x86-64
Windows 版本需要 64 位元 Windows,以及支援 OpenGL 3.3 或更新版本的顯示卡驅動程式。
30/60/120 FPS
原版《皮克敏》以 30 FPS 運行,而 Open Nectar 提供 30、60 與 120 FPS 選項,可以依照電腦硬體與個人偏好調整。
高解析度與寬螢幕
支援從 480p 一直到 4K,以及 Ultrawide 寬螢幕解析度。
同時針對 16:9 畫面重新配置 HUD,避免單純拉伸原始畫面造成比例問題。
鍵盤與滑鼠操作
除了傳統 GameCube 控制器之外,也可以使用:
- WASD 移動
- 滑鼠控制
- 鍵盤快捷鍵
- 滑鼠滾輪切換 Pikmin 顏色
- 滑鼠滾輪控制鏡頭縮放
另外也提供 Classic 與 Mouse Pointer 兩種控制模式。
控制器支援
支援 SDL2 相容控制器,包括 Xbox、PlayStation、Nintendo Switch Pro 等控制器,並可從 F1 設定選單進行調整。
音效與原版遊戲體驗
專案保留原本的 JAudio 音效系統,並以軟體 DSP 取代原 GameCube DSP 硬體。
此外也支援遊戲原本的預渲染影片與聲音。
額外畫面效果
可以選擇啟用多種後製效果,例如:
- Anti-Aliasing 抗鋸齒
- Fog 霧氣
- Bloom 泛光
- Ambient Occlusion 環境光遮蔽
- Depth of Field 景深
- Texture Filtering 紋理過濾
- Colour Grading 色彩調整
這些效果都可以選擇性啟用。
遊戲畫面


下載位置及安裝方式
下載位置
建議直接前往 GitHub 專案頁面的 Releases 下載最新版本:
專案頁面提供 Windows 與 Linux 的可直接使用版本,也可以選擇自行編譯原始碼。
Windows 安裝方式
- 下載 Windows 版本壓縮檔。
- 將
nectar-windows.zip解壓縮到任意資料夾。 - 執行
nectar-launcher.exe。 - 選擇自己合法取得的《Pikmin》ISO 或 GCM 映像檔。
- 選擇遊戲安裝資料夾。
- Launcher 會驗證映像檔並擷取需要的遊戲資料。
- 完成後即可啟動遊戲。
不需要傳統安裝程式,Open Nectar 的檔案會留在選擇的資料夾中。
Windows 需要:
- 64 位元 Windows
- OpenGL 3.3 或更新版本
- 約 1 GB 可用空間
Linux 安裝方式
以 Debian/Ubuntu 為例,可以先安裝必要的 OpenGL 元件:
sudo apt install libopengl0 libglvnd0 libgbm1 libgl1-mesa-dri
解壓縮下載的檔案後:
tar -xzf nectar-linux.tar.gz
cd nectar-linux
./nectar-launcher
Launcher 接著會要求選擇合法取得的《Pikmin》ISO/GCM,然後自動擷取遊戲資料。
注意事項
必須自行提供合法的遊戲映像檔
Open Nectar 本身不提供《皮克敏》ROM、ISO、遊戲資源或 Nintendo 專有素材。
官方 README 要求使用者自行合法取得相容的遊戲光碟映像檔。支援的版本包括:
- Pikmin USA Rev 1 —
GPIE01 - Pikmin Europe —
GPIP01
歐洲版本另外包含英文、法文、德文、西班牙文及義大利文。
Windows 顯示卡驅動
如果出現 OpenGL 初始化錯誤,首先確認顯示卡驅動是否正常安裝。
Windows 的 Generic/Basic Display Adapter 不符合需求,需要使用 Intel、NVIDIA 或 AMD 官方顯示卡驅動。
ISO 格式
如果手上的映像檔是 RVZ、WIA 或 GCZ 等壓縮格式,需要先轉換成 ISO,專案 README 建議使用 dolphin-tool 進行轉換。
專案仍在開發中
Open Nectar 雖然已經可以遊玩大部分遊戲內容,但仍屬於持續開發中的原生移植專案,目前仍可能存在一些細微的畫面差異,其他作業系統的移植也還在開發。
儲存檔位置
遊戲存檔會保存在安裝目錄中的:
save/card0/
設定檔則位於:
pikmin_settings.conf
因此想備份或搬移遊戲時,可以直接備份整個 Open Nectar 安裝資料夾。
結語
對喜歡經典《皮克敏》的玩家來說,Open Nectar 是相當有趣的 PC 原生移植專案。它不是單純透過模擬器執行 GameCube 遊戲,而是嘗試讓原版遊戲程式碼直接在現代 PC 上運作。
再加上 60/120 FPS、高解析度、寬螢幕、滑鼠操作,以及 Windows/Linux 原生支援,讓這款 2001 年推出的經典作品有機會以更符合現代 PC 使用習慣的方式重新體驗。










