PS4 The Order: 1886 原生 PC 版已可下載!免模擬器可在 Windows 上直接執行

《The Order: 1886》是一款由 Ready at Dawn 開發、最初於 PlayStation 4 平台推出的第三人稱動作冒險遊戲。遊戲以架空的維多利亞時代倫敦為背景,融合蒸汽龐克風格、超自然生物與電影化的劇情演出,至今仍有不少玩家關注。

The Order: 1886 PC Native Port 是由 GitHub 開發者 mateussmeneses 推動的開源移植專案,目標是在 Windows 10 與 Windows 11 電腦上執行原本的 PS4 遊戲程式。

目前專案仍處於開發階段,已能啟動遊戲並進入序章,但尚未確認完整遊戲流程、音效、存檔讀取等功能是否正常。

PS4 The Order: 1886 原生 PC 版功能與特色

1. 原生 PC 執行方式

本專案的特色是直接執行遊戲原始的 x86-64 程式碼,而不是透過完整的 CPU 模擬器模擬 PS4 處理器。

開發者另外實作執行環境,負責處理記憶體、執行緒、檔案存取、音訊、影像、控制器與存檔等系統功能。

2. 使用 Vulkan 圖形轉換

圖形部分採用 shadPS4 圖形核心,將 PS4 GPU 指令與著色器轉換為 Vulkan 所需的圖形工作。

這讓專案能夠在支援 Vulkan 1.3 的 PC 顯示卡上嘗試呈現遊戲畫面。

3. 已能啟動遊戲與呈現序章

依照專案目前公布的測試結果,遊戲可以通過開場標誌、進入標題畫面,並開始新遊戲。

在開發者測試的序章場景中,角色、光照與材質已能正常呈現。使用 NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop GPU 的測試環境,也曾連續執行序章測試並達到遊戲原生的 30 FPS。

不過,這些結果僅代表特定硬體與遊戲版本的測試狀況,不代表所有電腦都能獲得相同效能。

4. 支援鍵盤與控制器

專案透過 SDL3 處理控制器輸入,支援 Xbox、DualSense 等控制器,也提供鍵盤操作。

目前鍵盤可用 WASD 控制移動方向,方向鍵控制鏡頭與方向輸入,並使用 Space、Enter、E、Q 等按鍵對應遊戲操作。

部分選單功能仍未完整對應鍵盤,因此建議優先使用相容的遊戲控制器測試。

5. 提供效能模式與畫面比例調整

專案包含效能模式,可停用布料模擬及部分鏡頭效果,並調整 MSAA 設定,以減少部分圖形工作負擔。

另外也提供 60 FPS 實驗性補丁,以及 16:9、16:10、21:9 等畫面比例選項。

必須注意,60 FPS 功能仍屬實驗性設定,實際效能會受到 GPU 負載、著色器編譯與遊戲場景影響,不能視為所有場景都能穩定維持 60 FPS。

PS4 The Order: 1886 原生 PC 版遊戲畫面

PS4 The Order: 1886 原生 PC 版遊戲畫面
PS4 The Order: 1886 原生 PC 版遊戲畫面
PS4 The Order: 1886 原生 PC 版遊戲畫面

下載位置及安裝方式

1. 專案下載位置

專案原始碼與建置說明可在 GitHub 頁面取得:

https://github.com/mateussmeneses/theorder1886-port

建議先閱讀 README.md、Windows 建置說明及 docs/PROGRESS.md,確認目前支援的遊戲版本與已知問題。

2. 系統需求

  • 作業系統:Windows 10 64 位元(1903 或更新版本)或 Windows 11。
  • 處理器:支援 AVX 的 64 位元 CPU。
  • 顯示卡:支援 Vulkan 1.3,並安裝相容的顯示卡驅動程式。
  • 建置工具:MSYS2、Python 3,以及專案指定的編譯套件。
  • 遊戲資料:自行取得的《The Order: 1886》遊戲備份。

目前開發者實際測試的是遊戲版本 CUSA00035、版本 01.02。其他地區版本或遊戲版本尚未完成相同程度的驗證。

3. 下載原始碼

先安裝 MSYS2,接著開啟 MSYS2 CLANG64 終端機,依照專案 Windows 建置說明安裝所需套件。

使用以下指令下載專案:

git clone --recursive https://github.com/mateussmeneses/theorder1886-port
cd theorder1886-port
bash build.sh

建置完成後,依照專案說明取得 out/theorder-probe.exe 執行檔。

如果建置時無法覆寫執行檔,請先確認遊戲程序是否仍在執行。

4. 設定遊戲資料夾

請準備合法取得的遊戲資料,資料夾中應包含 eboot.bin、sce_module 與 sce_sys 等必要檔案。

在 PowerShell 中設定遊戲資料夾位置:

$env:THEORDER_GAME_DIR = 'D:\path\CUSA00035'
python run.py

請將範例路徑替換成自己的實際遊戲資料夾位置。

如果未設定 THEORDER_GAME_DIR,啟動程式會嘗試尋找專案資料夾旁的 CUSA00035 資料夾。

5. 使用批次檔啟動

專案也提供多個批次檔,方便 Windows 使用者啟動遊戲,例如一般啟動與效能模式。

部分批次檔的選單仍以葡萄牙文呈現,第一次使用時建議先閱讀 README.md,避免因不熟悉選單而選錯啟動方式。

注意事項

1. 專案尚未完成

目前已確認的範圍主要是開場、標題畫面與序章。完整遊戲流程、音效、存檔與讀檔功能,以及不同顯示卡的相容性,都還需要更多測試。

2. 不包含遊戲本體

GitHub 專案只提供移植程式與相關原始碼,不包含《The Order: 1886》遊戲資料。玩家必須自行準備合法取得的遊戲備份。

3. 不保證所有硬體都能執行

即使電腦符合基本系統需求,也不代表遊戲一定可以順利啟動。處理器指令集、顯示卡驅動程式、GPU 廠牌與遊戲版本,都可能影響執行結果。

4. 60 FPS 與其他補丁仍需謹慎使用

高更新率、畫面比例與其他執行期補丁仍有實驗性質。使用前應先確認設定方式,並保留原始設定,以便遇到黑畫面、當機或畫面異常時還原。

5. 這不是官方 PC 版本

本專案屬於社群開發的非官方移植工程,與 Sony Interactive Entertainment、Ready at Dawn 等公司沒有官方合作或隸屬關係。

總結

The Order: 1886 PC Native Port 是一個值得關注的 PS4 遊戲原生 PC 移植專案。它嘗試直接執行原始遊戲程式碼,並透過自製執行環境與 Vulkan 圖形轉換,讓《The Order: 1886》逐步在 Windows 電腦上運作。

目前專案已經跨過啟動遊戲與呈現序章畫面的初步門檻,但距離完整遊玩仍有不少工作需要完成。

對喜歡研究遊戲移植、主機程式重編譯與相容性工程的玩家而言,這是一個值得持續追蹤的開源專案;如果只是想立即完整通關,則建議先觀察後續開發進度。

專案 GitHub:
https://github.com/mateussmeneses/theorder1886-port

延伸閱讀

blog.ocam.live
blog.ocam.live

關注科技新聞、SEO、人工智慧、電玩模擬器、程式設言、與 IT 日常等議題,深入簡出文章的說明並持續追蹤相關新聞的發展與報導。