Nintendo 64 經典賽車遊戲 Automobili Lamborghini 的靜態重新編譯檔已發佈。該專案利用 N64Recomp 技術將原始機器碼轉換為 C 語言,並結合 RT64 渲染器以支援現代圖形 API 與多種視覺增強功能。由於法律合規考量,此儲存庫不包含任何遊戲素材或 ROM 檔案,使用者必須自行提供原始卡帶映像檔方可進行編譯或遊玩。目前此移植版本已進入可運行狀態,支援如寬螢幕顯示、幀率插補及自訂繪圖距離等進階選項。開發者亦提供了便捷的快速跳轉功能(Warps)以利測試各個賽道。
特點
1.現代化畫面與視覺增強 (Graphics & Enhancements)
- 高幀率畫面插幀:支援 RT64 畫面插幀技術,渲染幀率預設會自動匹配您的螢幕更新率(例如 60 FPS 或更高),同時遊戲背後的邏輯與物理運算仍維持原汁原味的 N64 30Hz,確保遊戲速度不會異常加快。
- 真正的寬螢幕支援:內建的
Expand模式會直接拓寬 3D 視野,呈現真正的寬螢幕畫面,而不是單純拉伸原始的 4:3 畫面。 - 寬螢幕 HUD 優化:邊緣對齊的 HUD(抬頭顯示器)元素可選擇限制(Clamp)在 16:9 的安全範圍內,防止其過度分散在螢幕極邊緣。
- 解鎖畫質與視距限制 (No LOD):PC 版可以解除 N64 原始 ROM 的畫質衰減與視距限制,並允許玩家透過自訂的「繪圖距離乘數」看到更遠、更清晰的賽道場景。
- 抗鋸齒與霧氣微調:支援高達 MSAA 8X 的抗鋸齒,並可手動微調整體或個別賽道的霧氣密度。
- 多人分屏畫面優化:在 3 人或 4 人分屏賽事中,能將原本被簡化掉的霧氣與天空背景回復,使其與單人模式的細緻畫面一致。
2. 便利的 PC 專屬功能
- 視窗與全螢幕無縫切換:執行時按下 F11 或 Alt + Enter 即可即時切換視窗/全螢幕,系統會自動記住您的設定。
- 即時選單調整(Windows 系統):視窗頂部設有「Graphics」與「Enhancements」選單,大多數畫面選項都可以即時套用並自動儲存至設定檔中。
- 開發者快速跳關功能 (Warp):
- 在遊戲啟動後的任何時間,按下鍵盤上的 F1 至 F6,就能直接傳送(Warp)到對應的 1 到 6 號賽道進行單人賽事。
- 玩家也可以利用環境變數
LAMBO_WARP(如設定賽道、圈數、車輛與玩家人數)在開機時實現自動跳關,非常方便除錯或快速測試。
如何手動鎖定在 60 FPS
- 開啟您的
graphics.json。 - 找到
rr_option參數,將其修改為:
"rr_option": "Manual"
- 在設定檔中找到(或新增)
rr_manual_value參數,並將數值設定為60:
"rr_manual_value": 60
graphics.json 位置
(in %LOCALAPPDATA%\LamborghiniRecomp on Windows,
~/.config/LamborghiniRecomp Linux
或在主程式目錄建一個空檔 portable.txt 那 graphics.json 就會跟主程式放一起
遊戲畫面



下載
https://github.com/alondero/automobililamborghini-recomp/releases/tag/v0.5.0
合法的 Nintendo 64 game Automobili Lamborghini (USA) 版的 ROM 。z64 格式。檔名為 Automobili Lamborghini (USA).z64 跟主程式放一起
如格式不同可用 https://hack64.net/tools/swapper.php 來轉成 z64 格式










