PlayStation 經典格鬥遊戲 《鐵拳 3》 所開發的靜態重新編譯版本。開發者利用 psxrecomp 技術將原始代碼轉換為原生 x64 執行檔,讓遊戲無需透過傳統模擬器即可在現代電腦上流暢執行。該版本特別針對原版遊戲的 CD 音訊重複播放問題進行了修復,確保背景音樂能順暢播放而不產生斷音。此外,專案還支援高解析度縮放與超取樣濾鏡,並能即時顯示遊戲內部的真實幀率。
特點
- 靜態重編譯技術(無需模擬器):專案基於 PSXRecomp 框架,將原始的 MIPS R3000A 組合語言程式碼重編譯為 C 語言,進而編譯成原生的 x64 執行檔。這讓遊戲不需透過模擬器,就能以單一二進位檔案的形式在現代電腦上以完美的原生效能執行。
- 完整的遊戲功能支援:遊戲目前已達可玩(Playable)狀態,並支援完整的畫面渲染、輸入控制以及記憶卡存檔功能。
- 獨創的 CDDA 音訊修復:原始遊戲代碼在等待特定迴圈時,會不斷向 CD-ROM 驅動器發送 Play 指令。實體主機雖然會忽略重複指令,但標準軟體重編譯器會盲目執行,導致背景音樂不斷重播、出現嚴重卡頓。此專案特別在引擎的
cdrom.c中加入了驗證機制(當正在播放同軌道時會過濾多餘指令),徹底解決了主選單與遊戲中音樂重複卡頓的問題。 - 畫面高畫質化與像素美學保留:玩家可以透過
settings.toml設定高畫質(HD)縮放。此外,專案還支援 2 倍超取樣(2x Supersampling)與最鄰近插值過濾(nearest-neighbor filtering),在提升畫質的同時完整保留銳利的像素美學。 - 真實 FPS 效能回報:傳統模擬器通常只會顯示基於螢幕更新率(VBLANK)的靜態「60 FPS」,從而掩蓋了遊戲實際的內部影格率。該專案優化了效能追蹤機制,會明確計算真實的渲染率(
s_game_flip_count),並在視窗標題上即時顯示真實的遊戲內部 FPS
下載
https://github.com/fabioap-cpu/Tekken3Recomp
合法取得的 Tekken 3 (USA) — disc image (.cue/.bin) 格式
首次設定

遊戲畫面












